地方棋牌发展后续会如何

2019-11-18 16:17来源:乐游 编辑:乐游

       中国有300多个地级市,2800个县级行政单位,而每个地方都有一款乃至几款群众接受度高的地方棋牌游戏,群众基础深厚。即使单个市场规模较小,但深耕若干地区,这些收入串联起来,就足以支撑一家公司的运营,所以从这个视角来说,行业待开发空间是非常广阔的。
 
棋牌

在PC互联网时代,这些区域公司主要的推广方式是建立在与当地资源合作的基础之上,例如与地方电信运营商,当地报纸电视台等。而这些地方资源的稀缺性和排他性,决定了PC互联网时代的区域市场相互间的隔阂很大,可以说,一旦一家公司确立了地域优势后,其他的公司很难再次进入,从而形成了区域性的垄断。

但进入移动互联网时代,因为整体宣传方式的转变,宣传途径从之前的区域资源转为自媒体和新媒体,区域市场间的隔阂正在被打破。伴随着用户获取信息的渠道多元化,使得原有依靠地方合作的业务模式,面临着重构。

之前的棋牌行业,整体上,运营一直很弱,主要还重推广,人流失了不要紧,想办法从再多拉点人来弥补,这是大多数棋牌公司的思路。但是到现在,无论是传统场,亦或是房卡模式,都很难再做拉新了,尤其是一部分小公司,之前运气好,捞到了部分用户,接下来就要想的是怎么维系好既有用户,怎么让他们持续的玩,持续的掏钱,持续掏更多的钱。

比赛的兴起,无论从拉人或者维系的角度,亦或是大公司和小团队的区别,现在大家都流行再搞比赛。大公司搞联赛,搞正规的比赛,小公司搞小比赛,社区性或者广场一次性的拉新比赛,反正后面大家都会继续搞下去的。

转战小程序,传统场的棋牌,本质上来说是陌生人模式;房卡棋牌,本质上来说是熟人模式,鄙人能力有限,短时间内是看不到新模式出来了。那么,随着小程序的火热,切换一下战场或许是比较好的选择。

所以,地方棋牌实际上,是一块远远没有被开发出来的市场,其自身特性,决定了可以容纳远超于其它手游细分领域的公司。